Caída

- Me pregunto si incluso aquí se puede morir.

Estoy hablando solo en la azotea del edificio residencial del Instituto. Ya ha oscurecido, y sólo el territorio dentro de los muros es visible. Fuera de él hay una especie de niebla que cubre el terreno como un mantel muy denso. ¿Qué hay allí ahora mismo?

La puerta a esta azotea está cerrada casi siempre, solamente se abre al atardecer. Y nunca nadie se queda hasta el amanecer. ¿Amanece en este lugar? Claro que amanece, por eso ahora es de noche. Si no, sería de noche o de día todo el tiempo. Fue una suerte encontrar la puerta abierta y el lugar desértico. Estoy seguro que un grupo de estudiantes se reúne aquí. Y tienen razón en hacerlo. Es un buen lugar, el cielo se ve maravilloso desde aquí.

Cuando miro las estrellas intento reconocer alguna constelación. La única que recuerdo con claridad es la de Orión. Busco las tres estrellas alineadas que deberían formar su cinturón y tardo un buen rato en encontrarlas. Luego las demás se hacen más visibles que el resto de los puntos blancos en el cielo. Ahora puedo distinguir claramente la forma de la constelación en el cielo.

Type Moon/Servants: Lancer

La clase Lancer se caracteriza por una tendencia a atacar rápidamente, así como ser capaces de salir bien parados de situaciones muy ajustadas y de seguir peleando a pesar de la gravedad de las heridas. Como su nombre lo indica, sus armas de elección serán lanzas, jabalinas, picas o alabardas.

"Lancers"by mctee @ deviantart

Luna Negra

No hay nubes, y las estrellas son perfectamente visibles.

Contrastan con la profunda oscuridad de la luna.

Debería ser blanca o plateada, pero no, está negra. Y gotea. O al menos las "gotas" de esta lluvia parecen provenir de ella.

No me siento mojado, ni hay charcos. Las gotas caen velozmente, pero desaparecen antes de que toquen el suelo.

Las calles, las casas, los postes, los árboles, todo está teñido de un tinte entre rojo y violeta.

¿Un sueño?

Malditas Memorias

Es una tienda de barrio. Una de esas en las que las verduras están a lado de las botellas de cerveza, y en la que los panes y los pasteles esperan por sus consumidores en una misma vitrina de vidrio. Piso de madera, algo de polvo entre los listones.

Una mujer mira el techo, no se inmuta por mi presencia. Su cabello es gris y blanco, y sus facciones no muy finas, con la piel cobriza llena de arrugas. Dos trenzas enmarcan su añejo rostro antes de perderse detrás de su espalda. Sus ojos entrecerrados no reaccionan hasta que yo levanto la voz.

- ¿Hola?
- ¿Te vas a llevar gaseosas?

La mujer se levanta de un banco de madera y empieza a buscar alrededor. Siento frío en la espalda.

Type Moon/Servants: Rider

Otra de las siete clases de servant es la clase Rider. Esta clase se caracteriza por ser muy diestra en el manejo de monturas (ya sean animadas o inanimadas) y por ser especialmente resistentes contra la magia.



En Fate/Stay Night, el espíritu heroico invocado como Rider es Medusa, el mítico monstruo que convertía a la gente en piedra con su mirada. Vestida con ropas muy reveladoras y con una venda cubriéndole los ojos, aparece como una servant débil, que busca evitar el combate directo, pero que no duda en proteger a su master Shinji Matou. Luego se descubre que en realidad ella fue invocada por Sakura, pero que Shinji la controla mediante un "libro" que imita los efectos de los hechizos de mando regulares.

Kagetsu Tohya: Viviendo en un Sueño

Kagetsu Tohya es la secuela de Tsukihime, también en el formato de novela gráfica. Consiste en una historia principal y otras doce secundarias, que se desbloquean conforme uno avanza en la trama de la historia principal.

Pantalla inicial del juego.

La historia principal se titula Twilight Grass Moon, Fairy Tale Princess, ocurre un año después de los hechos de Tsukihime y toma como base el Good Ending de la ruta de Arcueid. La historia empieza con Shiki camino al instituto, encontrándose con Arcueid al otro lado de una pista y acelerando el paso para saludarla (porque va tarde como siempre) entonces todo se vuelve blanco... y Shiki amanece de nuevo en su habitación, creyendo que acaba de despertar de un sueño.

La Cuenta Regresiva (parte I)

Él ha dejado que escape.

Me dijo algo como "no importa, ésta es una maquinaria que no puede ser detenida de ninguna manera". Luego le ordenó a su ayudante que me arrojara fuera de la iglesia y que luego se quedara en la puerta, vigilando.

Hace un buen rato que estoy tendido en el piso, respirando fuertemente. A pesar de que la luz de la tarde es tenue me siento casi ciego. los efectos de tanto tiempo en la oscuridad no desaparecen en segundos. Lo primero que veo con claridad son los adoquines de piedra del piso. Se ven casi nuevos, como si los hubieran colocado ayer.

El poco polvo y las piedrecillas sobre los adoquines empiezan a vibrar. Primero muy suave, luego más fuertemente.

Mis ojos pueden ver más allá. Algunas personas asoman por la puerta de una tienda, otras dos que están en el paradero de la plaza miran alrededor. Los postes y los cables que sostienen empiezan a balancearse. Escucho unas tejas caer muy cerca.

Cuando volteo, veo que el frontis de la iglesia se llena de rajaduras rápidamente. El aterrorizado ayudante desaparece en la oscuridad del interior de la iglesia justo antes de el campanario se derrumbe, con un fuerte ruido. La campana queda a medias enterrada, brillante y derrotada.

¿Esto es todo?

¿Un terremoto?

Flecha de Sagitario

Mientras reviso los textos que debí revisar los días anteriores, me pongo a pensar en Arturo. Hay rumores de que se va del Instituto, ¿pero a dónde? Siempre han sido vagos con respecto a eso. Alguien se va, pero no precisan dónde o no hay forma de mantener el contacto. Tal vez si el Director dejara de creer que somos la Cuba del siglo XXI.

Arturo siempre me pareció un chico interesante, pero no positivamente. Él nunca tuvo un objetivo o un sueño que perseguir. Y sin embargo no podríamos llamarlo "falto de codicia". Siempre acumuló todo lo que podía acumular: objetos, dinero, poder, amistades, conocimiento. Pero nunca le dio uso alguno a nada de lo que acumuló. Pero era feliz, posiblemente por ser uno de los más populares dentro del Instituto y tenerlo todo... ¿quién no sería feliz así? Y era algo artístico, aunque todo giraba alrededor de arcos y flechas, aunque nunca fue bueno en arquería.

Type Moon/Servants: Saber

Saber y Prototype Saber
Regresando al tema de la franquicia Fate, tenemos al personaje más "manipulado" de todos (los que participan en la Guerra del Grial): se trata de Saber, una de las siete clases de Servant que pueden ser invocados.

La Saber "principal" es Arturia Pendragon. Según Kinoko, en realidad el Rey Arturo (del ciclo artúrico, quién más) no era "él", sino "ella". Al igual que en la historia clásica, es el fruto de la relación entre Uther Pendragon e Igraine, gracias a la intervención de Merlín. En resumidas cuentas, Merlín ayudó a Uther a disfrazarse de Gorlois (el esposo de Igraine) para entrar a su castillo y violarla la misma noche que Gorlois cae en batalla. Eventualmente se casaron, pero Igraine y su hija, Morgana, fueron hechos de lado en cuanto a sucesión, a pesar de que gran parte del reino de Uther era originalmente de Gorlois y, por ende, de Igraine y Morgana.

Escribo Para Sobrevivir

El martes 06 se me dibujó una gran sonrisa en el rostro. Por primera vez después de tiempo, recibía una palmada en la espalda en este trabajo literario aficionado. Diego, del blog Me Llamo Azul me premió con "Escribo Para Sobrevivir", un galardón creado por el blog La Galaxia de Papel.


Antes de contestar las preguntas que vienen con este premio, deseo devolverle el premio a Diego, por el cuidado que le pone a cada una de sus entradas y el buen gusto que expone al elegir las obras de arte que comparte. Y compartir el premio con Alexander, de Natalia y Otras Anestesias, por la creatividad que demuestra en el desarrollo de la historia, que espero que continúe pronto.